Lanzamiento de HUMANKIND es retrasado al 17 de Agosto de 2021

Lanzamiento de HUMANKIND es retrasado al 17 de Agosto de 2021

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Cuando anunciamos por primera vez nuestro próximo título de estrategia histórica HUMANKIND™, lo llamamos nuestra obra maestra, y lo dijimos en serio. La respuesta al juego hasta ahora ha sido asombrosa: además de ser uno de los títulos más deseados, la comunidad ha estado muy involucrada con el desarrollo en cada paso del camino, y queremos honrar sus expectativas del juego. A continuación, algunas palabras del director creativo y director de estudio, Romain de Waubert de Genlis, sobre el motivo del retraso: 

“Ha sido emocionante ver a la comunidad poner sus manos en el juego durante las últimas sesiones de OpenDev y escuchar todos los comentarios positivos (¡y constructivos!).

Los jugadores siempre han estado en el corazón de la filosofía de Amplitude y lanzar HUMANKIND en agosto nos permitirá tener tiempo extra para seguir trabajando con la comunidad y pulir el juego para una experiencia increíble desde el primer día».

YouTube video

El equipo se centrará en mejorar las áreas de trabajo identificadas por la comunidad durante nuestro Lucy OpenDev anterior, cuando los jugadores probaron 4 eras y 40 culturas del juego para darnos su opinión. Accesibilidad, incorporación, ritmo, equilibrio, diplomacia e inteligencia artificial son solo algunas de las áreas clave en las que nos concentraremos. Para obtener información más detallada, consulta el blog de desarrollo disponible aquí.

Para agradecer a todos por habernos apoyado en esto, hemos decidido incluir contenido adicional gratuito para los pre-compradores de HUMANKIND™:

Los conjuntos de avatar de Edgar Allen Poe y Lucy permiten a los jugadores personalizar a sus líderes. Estarán disponibles de forma gratuita en el lanzamiento para aquellos que hayan comprado previamente el juego.
Sobre todo, nos gustaría agradecer a nuestros jugadores por su apoyo y paciencia. ¡No podemos esperar a que todos vean el resultado!

El equipo de Amplitude Studios

Acerca de Amplitude Studios

Amplitude es un equipo de amantes de los videojuegos con experiencia y calidad, y creadores de los mejores juegos de estrategia con la ayuda de nuestros jugadores! Fundada en 2011 y adquirida por SEGA en 2016, somos un equipo de más de 120 desarrolladores con sede en París con un equipo internacional proveniente de todo el mundo.

Nuestros títulos actuales en producción incluyen HUMANKIND™, una estrategia histórica épica en la que combinarán culturas mientras diriges a tu gente desde la Edad de Bronce hasta la Edad Moderna; y Endless™ Dungeon, un juego de acción rogue-lite basado en escuadrones. Somos más conocidos por nuestra serie Endless™, aclamada por la crítica, jugada por millones de personas en todo el mundo, incluidas Endless Space, Endless Legend, Dungeon of the Endless y Endless Space 2.

Para más información: https://www.humankind.game/