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Los 12 Principios De La Programación

A continuación una serie de principios sobre programación, algunos de ellos si que tenemos que tomarlos en cuenta :P [quote] Tu principal prioridad es no tomar iniciativas que te puedan...

A continuación una serie de principios sobre programación, algunos de ellos si que tenemos que tomarlos en cuenta :P

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  1. Tu principal prioridad es no tomar iniciativas que te puedan hacer responsable de algo. Lo mejor es no tomar ninguna iniciativa.
  2. Los cambios de requisitos son un grano en el culo, sobre todo cuanto más tarde te los dicen. Házselo saber al cliente y haz que pague caro si está pensando siempre en cambios.
  3. No hagas pequeñas entregas del programa a intervalos frecuentes, porque harás que el cliente proponga cambios.
  4. Las gente del entorno del negocio y los programadores deben trabajar juntos lo menos posible. Ambos tienen cosas mejores que hacer que perder su precioso tiempo en reuniones. Además hablan lenguajes diferentes.
  5. Desarrolla los proyectos con procesos sólidos, porque ya se sabes que las personas son menos fiables que el software (¡a tí te lo van a contar!).
  6. La forma más segura de transmitir la información al equipo de desarrollo es a través de un documento formal aprobado por la dirección.
  7. Los informes del proyecto y la cantidad de horas facturables son la principal medida de progreso.
  8. Los buenos procesos forjan héroes. Los gestores, programadores y usuarios tienen que saberlo y reconocer que se enfrentan a un difícil reto.
  9. El reconocimiento de la excelencia técnica y el buen diseño hace creer a los programadores que son artistas creativos (y olvidarse de que son un gasto para del proyecto)
  10. La complejidad -el arte de maximizar el tiempo necesario para comprender tu diseño y tu código- es esencial para que se vea tu valor como programador (y garantizar tu puesto de trabajo).
  11. Las mejores arquitecturas, requisitos y diseños surgen de la nada y tienes que descartarlas tan pronto como las detectes. El mantenimiento y la evolución sirven para ganar dinero.
  12. A intervalos regulares el equipo tiene que reunirse para comer pizzas y beber cerveza. Esto les ayuda a olvidar que están trabajando en un proyecto asqueroso y les confirma que sus gestores se preocupan por ellos.

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Via: Programame

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